Springparcours & Skizzen im Hobby Horsing
Ein klar strukturierter Springparcours ist die Grundlage jeder Springprüfung im Hobby Horsing. Dazu gehört eine gut erkennbare Parcoursskizze, die Hindernisse, Linien und Richtungswechsel übersichtlich darstellt. Hier erfährst du, wie ein Parcours geplant, gezeichnet und nach Schwierigkeitsgrad eingeordnet werden kann.
Die Parcoursskizze
Die Parcoursskizze zeigt den Teilnehmern den genauen Aufbau des Parcours. Sie wird vor Beginn der Prüfung veröffentlicht – entweder bereits in der Ausschreibung oder am Veranstaltungstag gut sichtbar.
- Bei Meisterschaften kann der Parcours erst am Veranstaltungstag bekanntgegeben werden.
- Alle Hindernisse werden nummeriert, beginnend bei Nummer 1.
- Kombinationen werden mit Buchstaben ergänzt, zum Beispiel 7a, 7b oder 7c.
- Die Skizze sollte Start- und Ziellinie, Richtungsangaben und wichtige Orientierungspunkte enthalten.
- Hindernisse sollten so eingezeichnet werden, dass die jeweilige Hindernisart möglichst eindeutig erkennbar ist.
- Dekorationen können optional ergänzt werden, sollten die Übersichtlichkeit der Skizze aber nicht beeinträchtigen.
Klasseneinteilung & Parcoursvorgaben
Springprüfungen im Hobby Horsing können in verschiedene Leistungsklassen unterteilt werden. Sie unterscheiden sich unter anderem in Hindernishöhe, Sprunganzahl, Hindernistiefe und Wassergrabenweite.
| Klasse | Hindernishöhe | Sprunganzahl | Oxer-Tiefe | Wassergrabenweite |
|---|---|---|---|---|
| Junior-Spring-WB | 10–25 cm | 4–6 | – | – |
| Springen leicht | 30–45 cm | 5–8 | 15–20 cm | 40–80 cm |
| Springen mittel | 50–65 cm | 7–10 | 25–50 cm | 80–120 cm |
| Springen schwer | ab 70 cm | ab 9 | ab 35 cm | ab 130 cm |
Hindernisse im Springparcours
Im Hobby Horsing können verschiedene Hindernisarten in einem Parcours eingesetzt werden. Je höher die Prüfungsklasse, desto anspruchsvoller können Kombinationen und Hindernisarten werden.
| Hindernisart | Junior-WB | Leicht | Mittel | Schwer |
|---|---|---|---|---|
| Kreuz | Ja | – | – | – |
| Steilsprung | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Mauer | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Oxer | – | Ja | Ja | Ja |
| Trippelbarre | – | Ja | Ja | Ja |
| Wassergraben / Graben | – | Ja | Ja | Ja |
| 2-fache Kombination | Optional | Ja | Ja | Ja |
| 3-fache Kombination | – | Optional | Ja | Ja |
Optional bedeutet, dass diese Kombination je nach Parcours und Ausschreibung eingesetzt werden kann.
Übungsspiel: Parcours-Designer
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Platz einzeichnen Zeichne einen Springplatz, zum Beispiel im Verhältnis 10 × 20 Meter, auf ein Blatt Papier.
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Hindernisse setzen Zeichne fünf bis acht Hindernisse ein und nummeriere sie in der geplanten Reihenfolge.
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Laufrichtung markieren Ergänze Start, Ziel und Pfeile für die geplante Bewegungsrichtung.
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Parcours prüfen Kontrolliert gemeinsam, ob Abstände, Linien und Richtungswechsel sinnvoll und sicher wirken.
